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夜叉の薙刀兵 夜叉 槍兵 紹介 薙刀なのに突く武器の扱いがわかっていない兵士。ピナーカと合わせれば敵の防御力を0にできるので、予想を超えたダメージを出すことが可能。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 40858 B 総合 B HP 6377 B 移動速度 1 C 物理攻撃力 232 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 172 B 魔法防御力 157 A 近距離回避率 10% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]相手を突いて敵単体に320%~420%の物理ダメージを与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、15%増加する。/CT10秒 [覚醒]相手を突いて敵単体に400%~600%の物理ダメージを与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、20%増加する。/CT10秒 ソウルウェポン 反撃の薙刀 夜叉の薙刀兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+11% Lv5以上 物理攻撃力+50 +[意志の力]:自分のHPが50%以下の時、10秒間、アクティブスキルのCT減少速度が20%増加する。/CT24秒 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6% Lv15 物理攻撃力+90 +[意志の力]の持続時間が12秒追加される。
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ザガンのヒーラー ザガン ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。射程がちょっぴり短いものの回復量は普通。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 B HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 5.5 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の270%~370%分回復させる。/CT4.5秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の320%~520%分回復させる。/CT4.5秒 ソウルウェポン 雪妖精のオーブ ザガンのヒーラーのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +魔法攻撃力+13% Lv5以上 魔法攻撃力+50 +[勇猛な気質]:攻撃を受けると、10秒間、自分の魔法攻撃力が15%増加する。/CT10秒 Lv10以上 魔法攻撃力+60 +さらに魔法攻撃力+11 Lv15 魔法攻撃力+85 +[雪妖精の反撃]:攻撃を受けると、4秒間、自分を攻撃した相手に凍結効果を付与する。凍結状態の敵をザガン族が攻撃すると、30%の追加ダメージを与える。/CT20秒
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ザガンの突撃兵 ザガン 剣兵 紹介 数少ない範囲持ちの剣士。物理攻撃防御共に高めだが盾はない。範囲はバルキリーと比べて直線状で、射程が少し長く(射程2程度)幅が狭い。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 45331 B 総合 A HP 7768 B 移動速度 1.2 B 物理攻撃力 204 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 232 A 魔法防御力 193 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]氷の剣気を放ち、敵に150%~250%の物理ダメージを与える。/CT10秒 [覚醒]氷の剣気を放ち、多数の敵に250%~450%の物理ダメージを与え。5秒間、敵にスロー効果を与える(SPD30%減少)/CT10秒 ソウルウェポン 巨人のダガー ザガンの突撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[ザガンの反撃]:自分のHPが50%以下になると、[アイススプラッシュ]のCTがリセットされる。/CT8秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv15 物理攻撃力+90 +[ザガンの反撃]のCTが2秒減少する。
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エルフライダー エルフ 騎兵 紹介 エルフの常識を覆す、素の攻撃力が高い狂戦士。覚醒するとスキルで短時間クリティカル率が上がる。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 43482 B 総合 A HP 6377 C 移動速度 1.6 B 物理攻撃力 264 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 188 B 魔法防御力 157 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.2)。/CT20秒 [覚醒]敵に突撃して500%%~1100%の物理ダメージを与える(ノックバック1.2)。自分のCRT率を6秒間、15%上昇させる。/CT20秒 ソウルウェポン ハイエルブンランス エルフライダーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+4% +[高貴な血統の加護]:5秒間、状態異常に免疫状態になる。/CT25秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +魔法防御力+16 Lv10以上 物理攻撃力+65 +CRTダメージ+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[高貴な血統の加護]の発動時間が5秒追加される。
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キエル アマゾン,剣兵 紹介 名前はキエル。存在感とか編成からとかそう言った意味でキエルではない。 特徴は補助機能多めの剣兵タンク。しかし二兎を追う者は一兎をも得ずといった感じの性能。 敵を倒してなんぼのこのゲームではほとんど補助の出番はない。頑丈系タンクとしても他に勝る部分がない。ソウルウェポンも補助中心のナンダカな性能。 超越を進めれば敵の拘束時間が増えるが、敵の前衛ばかり行動不能にしてもいまいち。覚醒してもアクティブスキルはあまり強くならない。育成してもとことんイマイチな性能なので、好きなキャラでもない限り育てる必要はないだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 56874 Z _ HP 11066 Z 移動速度 1.2 Z 物理攻撃力 240 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 248 Z 魔法防御力 240 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 60% Z 攻撃速度 1 Z 射程 1 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル 混沌 周囲の敵に混沌の呪術をかけて400%の物理ダメージを与え、4秒間、低速で自分に近付くように仕向ける。/CT30秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 効果時間 CT 1 400% 4秒 30秒 2 450% 5秒 29秒 3 500% 6秒 28秒 4 550% 7秒 27秒 5 600% 8秒 26秒 6 650% 9秒 25秒 アクティブスキル 呪いの剣気 敵に400%の物理ダメージを与え、5秒間、回復力を50%減少させる。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+50%。 Lv 威力 効果時間 回復減少 CT 1 400% 5.0秒 50% 25秒 2 410% 5.5秒 55% 24秒 3 420% 6.0秒 60% 23秒 4 430% 6.5秒 65% 22秒 5 440% 7.0秒 70% 21秒 6 450% 7.5秒 75% 20秒 7 460% 8.0秒 80% 19秒 8 470% 8.5秒 85% 18秒 9 480% 9.0秒 90% 17秒 10 490% 9.5秒 95% 16秒 11 500% 10.0秒 100% 15秒 12 515% 10.0秒 100% 15秒 13 530% 10.0秒 100% 15秒 14 545% 10.0秒 100% 15秒 15 560% 10.0秒 100% 15秒 16 575% 10.0秒 100% 15秒 17 590% 10.0秒 100% 15秒 18 605% 10.0秒 100% 15秒 19 620% 10.0秒 100% 15秒 20 635% 10.0秒 100% 15秒 21 650% 10.0秒 100% 15秒 パッシブスキル 体質強化 自分のHPが50%以下になると、20秒間、攻撃速度が50%上昇し、物理防御力が30%増加する。/CT30秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 物理防御 1 50% 30% 2 55% 32% 3 60% 34% 4 65% 36% 5 70% 38% 6 75% 40% 7 80% 42% 8 85% 44% 9 90% 46% 10 95% 48% 11 100% 50% 種族スキル 魔力強化 アマゾンの魔法防御力を30秒間、20%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 20% 2 21% 3 22% 4 23% 5 24% 6 25% 7 26% 8 27% 9 28% 10 29% 11 30% ソウルウェポン ナンダカ 忠誠度強化 好物:不明 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 魔法騎士キエル 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
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ヤシュの弓兵 ヤシュ 弓兵 紹介 戦闘力的には普通の弓兵。敵から離れるというちょっと変わった能力を持つが、作戦行動とか無意味なゲームなので使い道がない。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 35732 C 総合 B HP 4183 B 移動速度 1.4 A 物理攻撃力 216 C 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 133 C 魔法防御力 141 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]矢を放って敵に300%~400%の物理ダメージを与え、敵から離れる。5秒間、自分の攻撃の射程距離が2増加する。/CT10秒 [覚醒]矢を放って敵に400%~600%の物理ダメージを与え、敵から離れる。5秒間、自分の攻撃の射程距離が2増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 必中のショートボウ ヤシュの弓兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +さらに物理攻撃力+5% +魔法防御力+15 Lv5以上 物理攻撃力+50 +[二連射撃]:自分のHPが60%以下の時、敵単体に矢を2本放って1本あたり120%の物理ダメージを与え、ノックバックさせる。/CT15秒 Lv10以上 物理攻撃力+60 +さらに物理攻撃力+11 Lv15 物理攻撃力+80 +[二連射撃]発動時、1本あたりの物理ダメージが130%追加で増加する。
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帝国の投槍兵 帝国 弓兵 紹介 かなり異質な弓兵。見た目槍を持っているが装備はソウルウェポンも含めて弓。盾を持っているので遠距離回避ができる。射程は短い。能力値は平均的だがスキル性がよく、スキルダメージはオークアーチャーに匹敵する。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 39718 A 総合 HP 4183 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 224 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 165 B 魔法防御力 149 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 5 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]火のオーラを纏った槍を敵に突き出し、250%~350%の物理ダメージを与えてノックバックさせる(ノックバック0.6)。/CT8秒 [覚醒]火の槍を敵に投げて300%~500%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし(ノックバック0.6)、1秒ごとに30%~60%の持続火傷ダメージを2回与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、5%増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 先鋒隊の投槍 帝国の投槍兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理防御力+15 +さらに物理攻撃力+10 Lv5以上 物理攻撃力+50 +遠距離回避率+10% Lv10以上 物理攻撃力+60 +帝国の投槍兵の射程距離+0.8 Lv15 物理攻撃力+80 +さらに物理攻撃力+12
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カーナル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 ダ=ジムによって生み出されたアイスマンの一体。 火の精霊魔術を使用するなど、試作型としての意味合いが強い。兵器として産み出されたアイスマンには感情など存在しないはずだが、カーナルはなぜか時折、表情を強く変化させる事があるようだ。 内治 統率 外交 探索 信仰 0 4 0 2 5 台詞 雇用時 お” 退却時 お” 撃破時 お”わ”ぁぁぁ!! 待機時 (なし) 前進時 (なし) 互角時 (なし) 優勢時 (なし) 劣勢時 (なし) 必殺技 + ... エクスプロード お”お”!! フレイムブリズ お”お”お”!! 基本スペック 性別 無し 肩書き 火の魔法を使うアイスマン 種族 アイスマン クラス アイスマン 雇用種族 アイスマン 雇用クラス アイスカノーネ アイスマン 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=放浪 初期階級 S1=浪人 S4=浪人 旗揚げ時勢力名 ヒの国 旗揚げ時雇用可兵科 アイスマン 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 火魔法C(基本系)【付与】ファイア 雪の結晶 15 火魔法B(基本系), 精神魔法C(気弾系),【付与】フレイムボール【必殺】エクスプロード 雪の結晶Ⅱ 25 火魔法A(基本系), 精神魔法B(気弾系),【付与】ブラストファイア【必殺】フレイムブリズ 雪の結晶Ⅲ リーダースキル 魔力UP(25%) MP回復力UP(50%) アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 1400 MP 120 攻撃 40 防御 40 魔力 70 魔抵抗 90 素早さ 40 技術 40 HP回復 40 MP回復 30 移動 140 移動タイプ 雪原 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 +2 +2 -2 +2 -4 +4(-1) 0(+2) 0 -2 +2 +4 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +3 +3 +4 +4 +4 0 +3 -4 +3 +4 0 考察 全般 操作方法 通常のアイスマンに準じる。 付与する火魔法は雪の結晶より段違いに威力が高いため、なるべく優先的に撃たせたい所。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 おすすめ兵科…と言いたい所だが、彼はそもそもアイスマンしか雇えない。 とはいえ、付与魔法の火魔法は短射程だが高威力であり、 接近を前提とした術師系であるアイスマンの特徴と完全にマッチしているため相性は抜群。 陪臣はアイスカノーネがいらないならガムやケム、ハドルを入れてしまうのが有効。 アイスカノーネが必要な場合でも、後衛からではレベルがほとんど上がらない上に、 前衛でも雪の結晶は案外経験値が稼げないこともあり、グボも含めてレベリング要員として一時的に配下に入れるのもアリ。 敵対時対処法 火魔法を使ってくるアイスマン隊。 通常のアイスマンと同感覚で接近を許すと本人の必殺と火魔法で丸焼きにされる事に注意。 幸いながら本人・配下共に火耐性は改善されてないので、召喚で受けて先に火魔法で溶かしてしまおう。 ちなみに耐性・スキル的には全人材でも屈指のアイスマンの天敵なので、 イァルダンスキープレイ時に先に敵勢力に雇われた場合は要注意。 コメント欄 フレイザードみたいな必殺技がかっこいい。 -- 名無しさん (2022-11-07 19 07 58) Ver. 1.15 にて雇用可能クラスにアイスカノーネ追加 -- 名無しさん (2024-01-28 22 00 52) 名前 コメント
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クルミ オーク,魔法兵 紹介 キャンプでの独り言がやたら目立つ、オーク族のヤンデレ担当。 特徴は毒・デバフ・召喚の三重奏。敵をしとめる一発は持たないが、じわじわと敵を削っていく。解かりにくいが強いほう。 デバフが特徴的だが戦術スキルの最大ダメージは1000%、アクティブスキルは覚醒時950%、パッシブスキルは800%+α%と、なかなか悪くない。ただしパッシブはCTが長いので状況による。 戦術の魔法デバフは味方魔法兵と相性がいい。魔法部隊の副官に据えると強い。 弱点らしい弱点はないが、しいて言えば毒ばかりで即効性がないところ。毒が全段入る前に誰かに倒されてしまいがちなので、実戦では最大ダメージは出せない。 召喚三人衆の一人。トーリやペンテルのような強力な召喚ではないが、それでもやはり強い。二人と違って召喚は戦術スキルではなく、スケルトンは剣兵属性なので騎兵に弱い。 オールラウンダーだが、一人で戦局を覆すほどではないので、育成は後回しでもいいだろう。ただし、パッシブスキルは急ぎレベル3にして同時3体召喚にした方がいい。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 56942 Z 射程 6 Z HP 8696 Z HP回復率 289.4 Z 物理攻撃力 216 Z 魔法攻撃力 248 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 256 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 呪いの魔法陣 指定した場所に呪の魔法陣を発生させ、100%の魔法ダメージを与え、10秒間、魔法防御力を50%減少させる。ダメージを受けた敵は10秒間、毎秒35%の毒ダメージを受ける。/CT25秒/範囲2.0 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 継続時間 毒 範囲 1 100% 10秒 35% 2.0 2 120% 11秒 40% 2.1 3 140% 12秒 45% 2.2 4 160% 13秒 50% 2.3 5 180% 14秒 55% 2.4 6 200% 15秒 60% 2.5 アクティブスキル ダークフレイム 遠距離の単体の敵に呪いをかけて150%の魔法ダメージを与える。呪いにかかった敵の周囲に10秒間、回復量減少30%・ASPD減少30%の呪いをかけ、5秒間、毎秒30%の毒ダメージを与える。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+50%、回復減少+5%、ASPD減少+5%。 Lv 威力 回復・ASPD減 毒 CT 1 150% 30% 30% 25秒 2 150% 32% 40% 24秒 3 150% 34% 50% 23秒 4 150% 36% 60% 22秒 5 150% 38% 70% 21秒 6 150% 40% 80% 20秒 7 150% 42% 90% 19秒 8 150% 44% 100% 18秒 9 150% 46% 110% 17秒 10 150% 48% 120% 16秒 11 150% 50% 130% 15秒 12 160% 51% 130% 15秒 13 170% 52% 130% 15秒 14 180% 53% 130% 15秒 15 190% 54% 130% 15秒 16 200% 55% 130% 15秒 17 210% 56% 130% 15秒 18 220% 57% 130% 15秒 19 230% 58% 130% 15秒 20 240% 59% 130% 15秒 21 250% 60% 130% 15秒 パッシブスキル 闇の兵士召喚 闇の兵士を召喚する。闇の兵士はクルミの魔法攻撃力の100%分の攻撃力を持ち、死亡するか60秒経過すると700%の魔法ダメージを与え、消滅する。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 爆発 召喚数 1 100% 700% 1体 2 110% 710% 2体 3 120% 720% 3体 4 130% 730% 3体 5 140% 740% 3体 6 150% 750% 3体 7 160% 760% 3体 8 170% 770% 3体 9 180% 780% 3体 10 190% 790% 3体 11 200% 800% 3体 種族スキル 闇の抵抗 オーク族の魔法防御力を50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン 断末魔の杖 忠誠度強化 好物:万年雪 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません
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ロイアムのヒーラー ロイアム ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。射程距離の長いヒーラー。トータルで見ると回復量がちょっぴり少ない。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 C HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 7 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の360%~460%分回復させる。/CT6秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の420%~620%分回復させる。/CT6秒 ソウルウェポン 信念の杖 ロイアムのヒーラーのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +魔法攻撃力+6% +沈黙、失明に抵抗+20% Lv5以上 魔法攻撃力+50 +ロイアムのヒーラーの射程距離+1 Lv10以上 魔法攻撃力+60 +さらに魔法攻撃力+10 Lv15 魔法攻撃力+85 +[光の加護]:味方1人に魔法攻撃力の200%分のHPを与え、6秒間持続するバリアを付与する。/CT14秒